ESTÉTICA Y VIDEOJUEGOS

ESTÉTICA Y VIDEOJUEGOS

ALEJANDRO, LOZANO

20,00 €
IVA incluido
Quedan pocos
Editorial:
EDICIONES UNIVERSIDAD DE SALAMANCA
Año de edición:
2025
Materia
Otras disciplinas
ISBN:
978-84-1091-152-9
Páginas:
196
Encuadernación:
Otros

La incorporación de los videojuegos al mapa de las investigaciones estéticas ha despertado un interés generalizado. En ellos convergen prácticas de diseño, creación audiovisual, performatividad, desarrollo de software y, por supuesto, modelado de la propuesta lúdica. Su naturaleza multidisciplinar convierte a este medio en un territorio familiar para muchas disciplinas artísticas y, al mismo tiempo, esa complejidad reclama nuevos acercamientos para comprender sus códigos expresivos. Este volumen ofrece una introducción a los componentes imprescindibles para comprender la estética de los videojuegos, tanto en sus aspectos teóricos como en la aplicación de diferentes marcos interpretativos a una serie de estudios de caso. A modo de bonus, y como complemento del texto, varios capítulos de este libro van acompañados de piezas de audio donde los autores aportan comentarios adicionales. ÍNDICE • Introducción (Alejandro Lozano) I. TUTORIAL • La estética repetitiva del videojuego (Susana Tosca) • Una aproximación a la estética de la dificultad (Mateo Terrasa Torres) • Diseños honestos: videojuegos, estética acogedora y otras agendas probas (Lara Sánchez Coterón) • Sobre la imagen-espacio interactiva-jugable en videojuegos (Ruth García Martín) • La imagen interactiva (Alberto Venegas Ramos) • Una aproximación a la música y el sonido en los videojuegos (Eulàlia Febrer-Coll y Cristina Guzmán-Anaya) II. GAMEPLAY • Disco Elysium: la ludoficción del detective amnésico y el fracaso de la revolución social (Antonio José Planells de la Maza) • Influencia de la literatura en la narrativa de los videojuegos: el lector transfigurado en autor, explorador y detective (Alfonso Cuadrado) • Sensibilidad y libertad en Minecraft (Antonio Flores Ledesma) • Juega a un pequeño sueño de Buñuel: el surrealismo interactivo de The Tender Cut (Marta Castanedo Alonso) • Los Bokunatsu-Like y la estética de la lentitud y lo cotidiano (Alberto Porta Pérez y Víctor Navarro Remesal) • Kantai Collection: un acercamiento a la estética militar-moe en el contexto de la Mecha-Musume (Jaime Romero Leo) • Entre dos mundos: la fotografía ingame como motor creativo (Paula Velasco Padial)

Artículos relacionados

  • DETECTOGRAMS: EL LORO QUE SABÍA DEMASIADO
    COLLINS, TIM
    UNA APASIONANTE MEZCLA DE NARRATIVA Y PUZLE Un libro ideal para los fans de la intriga y para jóvenes superdetectives expertos en descifrar códigos. Combina una emocionante historia de misterio con minicapítulos con acertijos que el lector debe resolver a medida que aumenta el suspense. La inspectora de policía Cross y sus agentes han sido llamados para un caso misterioso. Han ...
    En stock

    12,95 €

  • MANUAL DE RESISTENCIA FACHA
    PAREJO, ISAAC
    La nueva derecha ha abandonado la rigidez y los complejos habituales para transformarse en una fuerza disruptiva, incómoda y hasta punki. Este libro responde a la pregunta de cómo nació el movimiento con el que al fin la derecha española está disputando, sin bajar la cabeza, la batalla cultural a la izquierda. Isaac Parejo, más conocido como InfoVlogger, ha sido testigo y prot...
    En stock

    17,90 €

  • LAMINE YAMAL. EL CHICO PRODIGIO
    CAIOLI, LUCA / COLLOT, CYRIL
    LAMINE YAMAL SIGUE LOS PASOS DE LOS MÁS GRANDES DE LA HISTORIA. YA PUEDEN TEMBLAR PELÉ, MARADONA, MESSI O RONALDO; CON LAMINE SU TRONO ESTÁ EN PELIGRO.En 2023, con apenas dieciséis años, Lamine Yamal debutó con la selección española y se convirtió en el jugador más joven de la Roja y en su goleador más precoz. Dos récords más para él, que a esas alturas ya acumulaba una buena c...
    Quedan pocos

    19,95 €

  • ESTÉTICA Y VIDEOJUEGOS
    ALEJANDRO, LOZANO
    La incorporación de los videojuegos al mapa de las investigaciones estéticas ha despertado un interés generalizado. En ellos convergen prácticas de diseño, creación audiovisual, performatividad, desarrollo de software y, por supuesto, modelado de la propuesta lúdica. Su naturaleza multidisciplinar convierte a este medio en un territorio familiar para muchas disciplinas artístic...
    Quedan pocos

    20,00 €

  • CUADERNO DE INVIERNO. VOL. 6
    El primer cuaderno de actividades para adultos, tambie´n en invierno. Actividades que no sirven para pasar el tiempo, sino para aprovecharlo. En casa, al calor de la chimenea o de la batamanta. El invierno es la estacio´n del recogimiento. Abri´gate y disfruta aprendiendo. • Creado por el campeo´n de Saber y ganar Daniel Lo´pez Valle y el reputado ilustrador Cristo´bal Fortu´...
    En stock

    12,90 €

  • SOBREVIVE A LA PRÓXIMA GUERRA
    JAMES C. JONES,
    TU VIDA ?Y LA DE TU FAMILIA? PUEDE DEPENDER DE LO QUE APRENDAS EN ESTAS PÁGINAS. Aquí encontrarás las estrategias esenciales de supervivencia civil ante los peores escenarios: guerras, colapsos y caos generalizado. En un mundo marcado por la inestabilidad política y amenazado por tensiones internacionales cada vez más graves, contar con nociones para lograr sobrevivir a un m...
    Quedan pocos

    23,00 €